Une voiture pouvant réagir de manière totalement autonome et intéragir avec son environnement.
Un site internet permettant à un enseignant de partager des ressources avec ses élèves.
Création d'un outil de gestion pédagogique au service des enseignants.
Création d'un jeu entièrement développé en C pouvant se jouer à deux ou seul contre une IA.